南韓淪為「上癮之國」 800萬人受害,電腦放孩子房裡,較易網路成癮

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◆因為不良嗜好成癮而受害的南韓人約占全國總人口的近半數

IMG_4912◆多種不良嗜好上癮的南韓人多達800萬,約占總人口的16%,讓南韓淪為「上癮之國」(the nation of addiction),政府組織專家與民間組成的各種不良嗜好受害者自救團體向上癮問題宣戰。

連足球賽都有選手放水,這是成癮的現象之一,也顯示成癮現象遍及社會各個角落,成癮的800萬南韓人當中,約230萬人賭博成癮,130萬人沉迷於網路,160萬人酗酒,150萬人是藥癮,另有80萬人沉緬於電玩。

如果將家屬算進去,直接或間接因為不良嗜好成癮而受害的南韓人約占全國總人口的近半數,此一比例遠高於許多先進國家,如果成癮趨勢持續不變,南韓全民都可能染上賭癮;社會普遍缺少正當娛樂是南韓淪為「成癮國家」的重要因素。

南韓已有十幾人死在網咖,為了因應網路成癮的社會問題,南韓政府建立了網路成癮諮商中心,醫院開辦門診;南韓也建立網路遊戲分級制和網路遊戲「防沉迷」機制,只要玩超過一個時間,闖關、寶物出現速度就變慢,不讓玩家超時沈迷在遊戲中,政府經費補助配合設計防沉迷機制的遊戲業者。

台灣不到半年,已發生兩起在網咖熬夜打電玩猝死案件,台灣從家庭、學校、社會、政府都必須拿出對策因應這個時代問題;針對網路成癮,台灣學者調查研究指出,青少年網路成癮有年輕化的趨勢,研究調查中、「中學生」的網路成癮現象已經提高到12.1%,問卷的電腦擺設變項,電腦擺在小孩房裡比放在客廳,較會增加青少年沉迷網路的機會;學者建議家長要讓小孩找到現實生活的認同歸屬感,一味禁止、只會更增加孩童上網的慾望。

青少年網路成癮以逃避現實壓力、尋找刺激感和交友為主因,無法和現實生活接軌的學生容易沉迷網路;研究中還指出電腦擺設位置和是否成癮為正相關,電腦最好放在公共場所、家人可以看見的位置。

網路交友是國中生網路成癮的主因之一,現實生活中找不到成就感和歸屬感就容易沉迷在網路上,學校應該在資訊課的時候提供相關訊息,並且多辦活動吸引這些學生參與,以彌補這些學生在家裡所缺乏的成就感。

◆光陰的故事:電腦擺設在家人可以看見的位置

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